체크포인팅은 초기 릴리스 단계입니다. API는 향후 버전에서 변경될 수 있습니다.
체크포인팅은 실행 중 자동으로 실행 상태를 저장합니다. 크루, 플로우 또는 에이전트가 실행 도중 실패하면 마지막 체크포인트에서 복원하여 이미 완료된 작업을 다시 실행하지 않고 재개할 수 있습니다.
빠른 시작
각 태스크가 완료된 후 ./.checkpoints/에 체크포인트 파일이 기록됩니다.
CheckpointConfig를 사용하여 세부 설정을 제어합니다:
CheckpointConfig 필드
상속 및 옵트아웃
Crew, Flow, Agent의 checkpoint 필드는 CheckpointConfig, True, False, None을 받습니다:
체크포인트에서 재개
복원된 크루는 이미 완료된 태스크를 건너뛰고 첫 번째 미완료 태스크부터 재개합니다.
Crew, Flow, Agent에서 사용 가능
Crew
기본 트리거: task_completed (완료된 태스크당 하나의 체크포인트).
Flow
Agent
스토리지 프로바이더
CrewAI는 두 가지 체크포인트 스토리지 프로바이더를 제공합니다.
JsonProvider (기본값)
각 체크포인트를 별도의 JSON 파일로 저장합니다.
SqliteProvider
모든 체크포인트를 단일 SQLite 데이터베이스 파일에 저장합니다.
이벤트 타입
on_events 필드는 이벤트 타입 문자열의 조합을 받습니다. 일반적인 선택:
["*"] 또는 llm_call_completed와 같은 고빈도 이벤트를 사용하면 많은 체크포인트 파일이 생성되어 성능에 영향을 줄 수 있습니다. max_checkpoints를 사용하여 디스크 사용량을 제한하세요.
수동 체크포인팅
완전한 제어를 위해 자체 이벤트 핸들러를 등록하고 state.checkpoint()를 직접 호출할 수 있습니다:
state 인수는 핸들러가 3개의 매개변수를 받을 때 이벤트 버스가 자동으로 전달하는 RuntimeState입니다. Event Listeners 문서에 나열된 모든 이벤트 타입에 핸들러를 등록할 수 있습니다.
체크포인팅은 best-effort입니다: 체크포인트 기록이 실패하면 오류가 로그에 기록되지만 실행은 중단 없이 계속됩니다.